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Tales of Symphonia et Vesperia
Tales of Symphonia et Vesperia
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Tales of Symphonia et Vesperia
13 décembre 2009

Solution de ToS 2 chap 2

La solution de Tales of Symphonia : Dawn of the new world

Chap2solu

Chapitre 2 :

-Asgard-

Arrivez a Asgard, allez faire des emplettes pour faire le plein de gelée. Ensuite, allez vers la droite pour vous dirriger vers les maisons mais une scene va s'enclencher  et vous allez faire la connaissance d'un jeune homme ( Qui est present dans le ToS 1 ), qui est Yuan. Dirrigez vous en haut des maisons, pour trouver la maison du maire. La porte est fermé. Une nouvelle scene s'enclenche alors. Vous devez revenir vers la sortit de la ville, pour vous abriter dans une des grotte qui est haut. Ressortez et une scene s'enclenche et vous allez faire la connaissance de la petite fille sadique du nom d'Alice. Elle cherche l'Elue, qui se trouve chez Linar. Allez donc chez Linar sa maison se situe en bas a droite de la maison du maire. Entrez et une cinematique s'enclence, sortez et descendez pour rejoindre Marta. Allez a gauche, ou un enfant est en danger, vous aller l'aider. Aller a gauche vers la grotte ou vous etiez avant pour vous abriter. Une cinemetique, ou Alice la sadique fait ,encore une fois , son apparition, Colette vous aides. Vous devez combattre contre "Hawkie ". Revenez a la maison du maire pour recuperer Colette dans votre equipe. Vous devez aller a l'Autel du Vent qui se situe la ou vous avez rencontrez Yuan. Montez vers l'Autel et un Garuda va vous attaquer. Vous ne pouvez pas gagner ce combat, Tenebrae vous propose donc quelque chose. Sortez de la ville pour partir a Hima.

-Hima-

Le village est envahi de monstre. Allez a l'auberge qui est a droite et sauvegarder. Sortez de l'auberge et rendez-vous tout en haut de Hima. Ou vous devez combatre un Gros Farfadet. Combattez le et une petite dragone va vous aider pour avoir tuer le gros Farfadet. Revenez ensuite a Asgard.

-Asgard-

Tenebrae a un plan pour detruire le bouclier du Garuda. Allez a l'Autel ou le plan de Tenebrae va etre mis en pratique sous forme de Mini jeux. Vous devez eviter les rafales de vents et essayer d'avoir les coffre, lorsque la barre est au vert, vous devez faire des mouvements de gauche a droite ( ou l'inverse ). Apres ca combattez le Mechant pas beau. Allez chez Linar, vous devez ensuite revenir a l'Autel et rebattre un Garuda. Avant de vous teleporter aller faires des empletteset sauvegarder a l'auberge. Revenez a l'Autel et teleportez vous.

-Ruines Souterraines-

Avancez, et lorsque vous vous avancez des cloches, elles sonnent par un orde precis : 1 - 3 - 2 - 4. Allez au fond a droite, pour changer le pouvoir de l'anneau du sorcier en vent. Tirez avec l'anneau du sorcier sur le mur de gauche qui s'ouvre. Il y a ici 4 cloches, faite les sonner par cet ordre : 1 - 3 - 2 - 4. Un autre chemin s'ouvre a vous. Sauvegarder et descendez. Lorsque vous etes a l'etage inferieur vous lisez sur une fresque. Bref Allez a droite, tout au fond. Combattez le Goleme et la porte s'ouvre. Avant de combatre le Goleme suivant faite bien le tour pour ouvrire deux coffres. Ne combattez pas le Goleme de la porte de droite, vous devez combattre le Goleme de la porte gauche. Faite encore un tit tour pour un autre coffre, et combattez le Goleme de la porte droite. La porte s'ouvre. ( Oui, car il y a un orde a respecter sinon vous devez tout recommencer. Pour ceux qui n'ont pas compris l'ordre est : La porte de droite, ensuite celle de gauche, et enfin celle de droite. ) Un autre Goleme est sur votre passage, combattez le, et descender. Avancez et aller a gauche et examiner la fresque, et vous obtenez alors une flèches. Allez tout en haut pour retrouver la Statut de la déesse, posez alors la fleche sur la déesse. Legerement en bas, sur le mur de gauche vous pouvez apercevoir une fresque et en dessous trois truc blanc. Il ya encore un ordre a respecter. Si vous voulez obtenir deux coffres vous devez commencer par l'odre suivant :
- Sud - Sud - Est pour avoir un Opal.
- Nord - Nord - Ouest pour avoir un Robe de soie
Vous devez ensuite continuez ! Pour cela respecter l'ordre suivant, pour qu'un passage s'ouvre a vous :
- Est-Sud-Est 
La passage est ouvert et avant d'aller plus loin, parler aux deux coco pour faire le plein. Sauvegardez et passer a la salle suivante.Lorsque vous etes sur les truc vers, la porte du fond s'ouvre et laisse place a un grand vent. Vous devez passer sur les cotés pour pouvoir atteindre la porte. Il y a des coffre, vers la droite. Apres etre de l'autre coté de la porte une cinematique s'enclenche et vous devez combattre le pas beau pour avoir l'oeuf. Apres ce combat sortez.

-Asgard-

Quand vous etes sorit des Ruines allez a la maison du maire. Ressortez de la maison, Colette decide de chercher Lloyd par les ailes, et quitte le groupe. Vous, vous decidez d'aller a la ville natale de Lloyd, Iselia. Mais avant d'aller a Iselia, vous devez passer au Pic d'Hakonésia et a Palmacosta. Sortez de la ville et allez au Pic d'Hakonésia.

-Pic d'Hakonésia-

Arrivez au Pic, une scen s'enclenche et vous voyez la petite Sadique. Avancez et Emil a des visions bizzare. Allez a la maison du vieux Koton. Allez ensuite a Palmacosta.

-Palmacosta-

Arrivez a Palmacosta ( qui a beaucoup changé ) Marta quitte le groupe pour faire des recherches de son coté, avancez pour declencher une scene ou vous retrouver Ritcher et la petite Sadique. Retrouvez Marta qui est a la Taverne , qui se trouve a gauche de place apres le pont. Mais avant faite vos emplettes. Revenez la place et allez dans le gros battiment pour parler a Mme Dorr et sortez. Une scene s'encle alors. Et Zelos est la pour vous aider !  Toujous aussi dragueur le pauvre... Sortez de la ville pour aller au Ruines dynastiques.

-Ruines dynastiques-

Arrivez aux Ruines aller a tout au fond a droite pour changer la nature de l'anneau du sorcier en lumière, revenez legerement en arrière pour prendre les escaliers de gauches et ouvrire le coffre. Monter les escalier du milieu pour trouver Thomas. Vous devez ensuite combattre Alice. Vous reverez Zelos, mais lui ne croira pas un mot de ce que vous dites a propos de Colette. Bref, vous devez continuer tout droit et allumer les trucs qui sont a gauche et a droite de la porte grace a l'anneau du sorcier. Avancer et prenez les escalier qui mène a une echelle, mais pas la première la deuxieme, ( les escalier de droites ) allez tout au fond et avec l'anneau du sorcier tirez sur le truc bleu. Allez ensuite tout a droite pour changer la nature de l'anneau du sorcier en feu, et brulez la mousse sur le cube, et revenez en arrière pour rechanger la nature de l'anneau du sorcier en vent. Revenez au debut et passez par les escaliers de gauche, aller a droite et faite tomber le blocs de droite dans l'eau. N'oubliez pas d'aller ouvrire le coffre en haut. Remontez tout en haut pour changer le flux pour que le bloc change de position. Rechanger le flux et redescendez, et passer par le passage fait precedement pour ouvrire le coffre et passer par le passage.Aller tout a gauche pour ouvrire un autre coffre. Descendez pas l'escalier qui sont legerement a droite et aussi l'ecalier suivant, ensuite allez tout a droite pour ouvrire un coffre , allez a gauche pour descendre et sauvegarder. Descendez les dernier escalier et combattez le manitou. Vous vous retrouvez ensuite sur une plage.  Une cinematique s'enclenche et vous voyez Dirk et Noish, qui vous dit que vous etes pres d'Iselia. Alors en route pour Iselia !

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Commentaires
P
Après avoir battu Alice et passé la porte grâce à l'anneau de sorcier dans les ruines dynastiques, il y a deux coffres que je ne sais pas comment récupérés. Ils sont situés tout à gauche de l'écran après avoir descendu les escaliers, près du marsouin et du viverain... Alors, comment on fait pour les récupérer???<br /> Sinon merci de tes explications^^.
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